
RPCS3 已成为功能最全面、最先进的 PlayStation 3 模拟器,能够运行该主机 75% 以上的游戏。然而,其在不同操作系统上的分布却出人意料地不均衡。根据官方项目数据,90% 的活跃安装量运行在 Windows 系统上,而 Linux 和 macOS 仅占剩余的 10%。这一数据与开发者声称该模拟器在 Linux 系统上性能更佳(尤其是在使用 AMD 显卡时)的说法相矛盾。
这些信息是通过每个安装程序在检查新版本时向更新 API 发送的请求获得的。RPCS3 团队澄清说,他们不会收集任何遥测数据或硬件数据,因此这些统计数据可靠且无害。尽管 Linux 具有性能优势,但大多数用户仍然选择 Windows,这很可能是因为 Windows 在 PC 市场的主导地位。
Windows 的使用率居高不下,但 Linux 的性能更胜一筹。
RPCS3 的开发者解释说,AMD Radeon 驱动程序在 Linux 系统上的表现更佳,能够加快着色器编译速度并减少卡顿。此外,即使使用 NVIDIA GPU,该模拟器在 Linux 系统上的性能也往往更好。这种差异源于操作系统的优化和资源管理。尽管如此,Linux 的市场份额仍然很小,导致最常用的系统与性能最佳的系统之间存在差距。
通过更新 API 收集的数据显示,6% 的用户使用 Linux,4% 的用户使用 macOS。尽管团队努力提升这些平台上的性能,但近几个月来,该发行版并未发生显著变化。团队已请求社区进行更多跨系统对比,以获取更可靠的性能差异数据。
ARM优化:性能提升60%
开发者 Whatcookie 主导了一项为期六个月的优化工作,将 Ayn Odin 2 等 ARM 设备的性能提升了 60%。此外,他们还修复了一个占用近一半 CPU 资源的“活动等待”问题,仅此一项改进就带来了 25% 的性能提升。同时,他们还新增了对 RawSPU 的支持,使得《孤岛危机》和《瑞奇与叮当》等游戏能够在 ARM 架构的 Mac 和笔记本电脑上运行。
这些进步使我们离在售价低于 100 美元的复古游戏机上运行 PS3 游戏的目标更近了一步。能效也得到了提升,每瓦功耗降低了 25%。开发者们相信,随着下一代 ARM 芯片的问世,在入门级设备上实现完全无缝的模拟体验将成为可能。
该模拟器的整体兼容性持续提升,目前已覆盖75% 的可玩 PS3 游戏。凭借这些改进,RPCS3 巩固了其作为在传统 PC 和新型架构上保存索尼游戏库的最佳选择的地位。
RPCS3社区持续壮大,虽然Windows目前仍占据主导地位,但Linux和ARM的进步预示着其未来将更加多元化。RPCS3模拟器兼具高性能、高兼容性和高效率,是保存PS3游戏的关键工具。

