
Valve于2025年11月发布了新一代PC硬件产品,包括Steam主机、Steam控制器和Steam Frame头显。迄今为止,只有控制器上市,主机和虚拟现实头显的发布时间则有所延迟。该公司表示,数据中心对人工智能的高需求导致内存和存储组件成本上涨,这是造成延迟的主要原因。尽管Steam主机已经上市数周,但其初始售价超过1.000欧元,远高于预期。
Steam Frame的情况也类似,它计划于今年夏季在北半球发布。Valve的最新动向表明一切都在紧锣密鼓地进行中:开箱和设置视频已经泄露,VR游戏兼容性系统也已经验证了相当数量的游戏。开发者们开始推断发布日期,一切迹象都表明它即将上市。
设计理念和规格
Valve并没有像Meta Quest那样走传统独立头显的路线。Steam Frame并没有采用一体化设计,而是定位为一款兼顾串流和本地运行的设备。它既可以利用其ARM硬件和基于Arch Linux的系统独立运行游戏,也可以通过支持Wi-Fi 7和Wi-Fi 6E双频的6GHz无线适配器连接到PC。这确保了低延迟和无干扰的传输。Valve解释说,这款头显采用了注视点串流技术,只渲染玩家注视的区域,从而在不牺牲视觉质量的前提下,将带宽优化十倍以上。
这款设备内部搭载了高通骁龙8 Gen 3处理器,并配备两块分辨率为2160x2160像素的LCD屏幕(单眼显示)。为了使其能够运行PC游戏,Valve集成了Proton和FEX-Emu等软件层,使得Windows游戏可以通过Steam在Linux操作系统上运行。他们还对Waydroid进行了适配,使其功能类似于基于Android的Lepton层,从而能够运行专为其他头显设计的.apk应用程序和游戏。这使得Valve拥有庞大的兼容游戏库,让游戏工作室能够利用Valve的技术访问其全部游戏库。
兼容性和游戏体验一览
Steam Frame 将配备类似 Steam Deck 的验证系统,以确保哪些游戏能够原生运行,哪些游戏更适合串流。该公司已确认首批超过 50 款 VR 游戏完美适配该头显,包括《Red Matter》、《I Expect You to Die》三部曲、《Arizona Sunshine 2》等等。这些原生版本可以直接在头显上运行,无需从 PC 串流。
在操控方面,Valve 发布了两款混合型控制器,它们可以分成两半,像传统游戏手柄一样使用。这两款控制器配备了六自由度位置追踪传感器和电容式指尖,但可以根据游戏的不同,单独使用左半部分或右半部分。全新的磁性霍尔效应模拟摇杆旨在避免目前许多控制器普遍存在的磨损问题。
发布状态
最初的报道称这款头显将于 2026 年夏季发布。虽然 Valve 尚未确认具体日期,但最近 Steam 客户端 ARM 版更新中泄露的八段官方视频让许多粉丝相信这款头显即将面世。这些视频展示了开箱、正确佩戴面罩、瞳距调节以及网络连接过程。此外,视频还展示了符合人体工学的配件套装,其中包括手带和鼻梁遮光罩。
此外,《枪手契约》的开发者ANB_Seth表示,他的射击游戏将与Steam Frame同步发售,这暗示着这款头显即将发布。此番言论引发了人们对即将发布公告的猜测。该公司尚未对此发表评论,但这些教程的出现表明,最后的准备工作正在进行中。
价格问题
Steam Frame 的售价仍然是个谜。今年三月曾有传言称其售价约为 1.500 美元,这对 Valve 来说无疑是个高价。内存和存储设备的短缺问题持续恶化,骁龙 Gen3 等组件成本的上涨也加剧了这一问题。与其他厂商不同,Valve 通常不会亏本销售产品来拓展市场,因此这款头显的定价很可能高于竞争对手。一些消息来源称,它的价格甚至可能超过 Steam Machine,后者在美国的售价为 1.049 美元,在英国的售价为 879 英镑。
超越观众本身
Steam Frame 与 Valve 生态系统无缝集成,提供从最新版《枪手契约》到经典游戏的丰富游戏库,并且兼容 SteamVR 标准。即使游戏未经 Steam Frame 验证,也可以通过 Steam 主机或兼容的 PC 进行串流,因此不会被排除在外。所有这些都使 Steam Frame 成为众多用户的理想平台,他们既想体验高质量的虚拟现实,又不想放弃畅玩传统游戏的机会。
尽管Valve尚未正式公布发售日期和价格,但零星的信息泄露表明,这款头显的发布时间比我们想象的要近得多。该公司一直在逐步揭开谜底:控制器已经开售,家用游戏机也已上市,现在轮到头显了。多年来一直期待Valve Index系列更新换代的玩家们可以放心了,新时代即将到来。



