
PC 上的 PlayStation 5 模拟技术正以出乎许多人意料的速度发展。Project KytyPS5 是该领域最活跃的项目之一,他们已经成功让两款全 3D 商业游戏以接近 30 帧的帧率运行。《XIII》和《忍者神龟:变种之怒》是首批达到可玩状态的游戏,尽管在画面和稳定性方面存在显著缺陷。
就在几周前,这款模拟器还只能勉强显示加载画面和几个菜单。如今,实现实时游戏体验标志着索尼主机模拟器发展史上的一个重要里程碑。下文我们将详细评测KytyPS5 及其竞争对手 SharpEmu的最新进展和现状。
XIII 和 TMNT:KytyPS5 上首批可玩的 3D 游戏
2020年发售的《最终幻想13》重制版在KytyPS5上运行帧率在20到30帧之间波动,具体帧率取决于场景。游戏对玩家操作的响应良好,关卡也能顺利推进,但纹理渲染和部分光照效果存在明显缺陷。游戏采用卡通渲染风格可能增加了模拟运行的难度,但由于游戏体积相对较小,因此有助于维持帧率稳定。
与此同时,《忍者神龟:变种之怒》运行更加稳定,帧率稳定在 22 到 24 FPS 之间。虽然游戏在首次启动时容易意外崩溃,但画面错误比《忍者神龟 XIII》要少见。重启模拟器后,游戏即可正常运行。用户 Gamers3962 在社交媒体上记录了这两款游戏的运行情况,证实 KytyPS5 在公开展示 3D 游戏方面比 SharpEmu 进展更快。
SharpEmu 的其他标题和状态
除了《最终幻想13》和《忍者神龟》之外,KytyPS5 在其他游戏方面也取得了进展,例如《古生物:松林》(Paleo Pines)和《地狱男爵:命运之网》(Hellboy: Web of Wyrd),尽管这些游戏的帧率仍然极低,无法正常游玩。《侠盗猎车手5》现在可以启动并访问其菜单,这表明该模拟器正在扩展其对虚幻引擎4/5、Unity以及其自身引擎等图形引擎的兼容性。此前,KytyPS5 还演示了《雷神之锤2》(Quake II)、《强力洗衣机模拟器》(PowerWash Simulator)和《吃豆人世界》(PAC-MAN WORLD)。
KytyPS5专注于扩展其兼容游戏列表,而SharpEmu项目则采取了不同的策略。其开发者正在Vulkan中实现底层修复,并优化渲染系统,以尝试运行像Astro Bot这样对硬件要求更高的游戏。目前,Astro Bot只能在SharpEmu中启动,但无法显示菜单或游戏画面。这两个模拟器都是开源且免费的,任何拥有相应硬件的用户都可以测试它们的最新状态。
KytyPS5在短短几周内取得的进展令人瞩目:从最初只能显示加载画面到能够以30帧运行3D游戏,这标志着PlayStation 5模拟技术取得了重大飞跃。《最终幻想13》和《忍者神龟》只是冰山一角,距离主机游戏库全面可玩还有很长的路要走。开发者社区仍在努力,KytyPS5和SharpEmu都承诺将在未来几个月带来更多惊喜。



